Le cinque vocali diventano un’avventura! Una raccolta con 5 albi illustrati, 5 video accessibili tramite QR e link e 5 fascicoli operativi per scoprire lettere, suoni e scrittura, nella classe prima e...
Un escape room di Halloween per le classi 3ª–5ª, con messaggi cifrati, testimonianze, mappe e un codice finale. PDF pronto da stampare, 22 pagine, 45–60 minuti di gioco.
Classe / Età
Quarta elementare, Quinta elementare, Risorsa per l'insegnante, Terza elementare
PDF di 23 pagine con codici segreti, enigmi logici, testimonianze, cronologia, taccuino investigativo, attestati, variante facilitata e soluzioni. Pronto da stampare, con 50–60 minuti di gioco.
24 enigmi, codici segreti e 3 livelli di difficoltà per allenare logica, deduzione e pensiero critico. Include una sfida finale bonus, un’attività creativa e soluzioni commentate. Ideale per la scuola...
Classe / Età
Prima media, Risorsa per l'insegnante, Seconda media, Terza media
🎃 Trasforma Halloween in un’avventura investigativa! 22 enigmi, codici segreti e misteri da risolvere, con 3 livelli di difficoltà, 3 attività bonus e soluzioni spiegate. Per le classi 3ª, 4ª e 5ª del...
Classe / Età
Quarta elementare, Quinta elementare, Risorsa per l'insegnante, Terza elementare
🎃 Aiuta i tuoi alunni a superare 5 prove tra numeri, sequenze, indizi e codici segreti. Un escape room di Halloween pronto da stampare, con aiuti, soluzioni e attestato finale, per le classi 1ª–2ª del...
Classe / Età
6-7 anni, Prima elementare, Risorsa per l'insegnante, Seconda elementare
100 pagine di scienze per la classe seconda primaria: materiali, acqua, aria, piante, animali e ambiente. Attività illustrate, piccoli esperimenti, verifiche e diari. PDF a colori e in bianco e nero, ...
Il mio quaderno di CAA è una raccolta di 80 pagine con schede e tabelle visive per la scuola dell'infanzia (3-5 anni), studiata per supportare autismo, BES e percorsi di logopedia.