"Esploro il mondo della conoscenza attraverso il potere della grafica. Insegnante appassionata, creo risorse per stimolare la curiosità e la creatività nei miei studenti. Un viaggio didattico fatto di colori e idee! 🌈✨ #GraficaEducativa #InsegnanteCreativa"
45 giochi e attività pronti da usare, più 30 schede stampabili in bianco e nero. Dettati, esercizi e giochi mirati per ogni tipo di errore, con obiettivo, materiali e tempi già indicati.
Non contare gli errori: capiscili. Guida per la classe seconda con tabella errori e interventi, rubrica di valutazione, griglie, registro e dettato iniziale. 29 pagine da stampare e usare subito.