Attraverso giochi enigmistici e giochi di parole i bambini proseguono il percorso di scrittura affrontando le fasi del cambiamento e dell'inizio del viaggio dell'eroe.
Formato dei materiali
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Numero di pagine
21 - 30
Tempo medio dell'attività
60 min
4,20 €
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Un quaderno di scrittura creativa divertente e innovativo. I tuoi alunni saranno guidati nella scrittura di un racconto, utilizzando giochi di parole, enigmistici e attività di osservazione e immagina...
Formato dei materiali
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Numero di pagine
51 - 60
Tempo medio dell'attività
120 min
8,40 €
0 Recensioni
Un quaderno di scrittura creativa divertente e innovativo. I tuoi alunni saranno guidati nella scrittura di un racconto, utilizzando giochi di parole, enigmistici e attività di osservazione e immagina...
Formato dei materiali
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Numero di pagine
51 - 60
Tempo medio dell'attività
120 min
8,40 €
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Rendi la fine dell'anno scolastico un momento davvero speciale e significativo per i tuoi alunni! Questo pacchetto di attività è perfetto per celebrare i traguardi raggiunti, riflettere sul percorso f...
Formato dei materiali
.pdf
Numero di pagine
9
Tempo medio dell'attività
60 min
1,50 €
0 Recensioni
Semplice scheda per introdurre i tre usi della lettera H. George è un bambino inglese e non parla benissimo l'italiano, perciò usa sempre "avere" al posto di "ho".Caro cliente, ti ricordo che questi f...
Formato dei materiali
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Tempo medio dell'attività
fino a 15 min
2,50 €
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In questo file troverete 10 schede con esercizi di varia tipologia per consolidare e ripassare alcune regole ortografiche, tra cui: Completamento di parole e frasi;Scelta della parola corretta;Trasfor...
Formato dei materiali
.pdf
Numero di pagine
10
Tempo medio dell'attività
oltre 120 min
6,50 €
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Il 5 giugno è la giornata mondiale dell'ambiente!Parlare di ambiente in classe significa preparare le nuove generazioni ad affrontare con consapevolezza le sfide del presente, non solo del futuro.In p...
Numero di pagine
10
Tempo medio dell'attività
60 min
1,00 €
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Kit educativo PDF di 133 pagine con alfabeto, CAA, dattilologia LIS, pregrafismo, filastrocche e giochi. Ideale per Scuola dell'Infanzia e Primaria.
Classe / Età
4-5 anni, 5-6 anni, 6-7 anni, Prima elementare
(+1 altro)
Formato dei materiali
.pdf
Numero di pagine
71 - 80
Tempo medio dell'attività
90 min
3,99 €
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Un'app educativa per imparare le tabelline giocando. Sfide, livelli e classifica motivano i bambini a esercitarsi ogni giorno, rendendo il calcolo mentale più veloce, sicuro e divertente.
Classe / Età
Quarta elementare, Quinta elementare, Terza elementare
Formato dei materiali
.pdf
Numero di pagine
non applicabile
Tempo medio dell'attività
oltre 120 min
6,50 €
0 Recensioni