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INFORMATICA & CODING FACILE - 6 Lezioni pronte con schede, laboratori al PC, soluzioni e griglie (Classi 3ª e 4ª)

4,99 €
Classe / Età
Classe / Età
Quarta elementare, Risorsa per l'insegnante, Terza elementare
Formato dei materiali
Formato dei materiali
.pdf
Numero di pagine
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19
Il materiale contiene le risposte?
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Sì
Destinazione del materiale
Destinazione del materiale
per il genitore, per l'insegnante, per lo studente (lavoro autonomo)
Tempo medio dell'attività
Tempo medio dell'attività
Non applicabile, oltre 120 min
Tipo di attività
Tipo di attività
1. Materiali per il lavoro autonomo, 1.1. Schede operative, 1.2. Lavoro individuale dello studente, 1.3. Appunti per gli studenti, 1.6. Compiti a casa, 2. Materiali per l'intera classe, 2.1. Presentazione interattiva, 2.11. Progetto, 2.13. Altro, 2.2. Discussioni guidate, 2.4. Test, verifiche e prove scritte, 2.7. Gioco didattico, 2.9. Stazioni didattiche, 3.2. Laboratori, 4.1. Attività interdisciplinari, 4.3. Esercizi pratici, 5. Attività digitali e online, 5.1. Attività su tablet / computer / telefono, 7. Materiali per l'insegnante, 7.2. Piani di lezione

Cerchi un percorso di Informatica e Coding chiaro, strutturato e pronto all'uso per la tua classe terza o quarta?

Questo pacchetto "chiavi in mano"  contiene tutto il necessario per svolgere lezioni dinamiche e stimolanti, alternando teoria semplice, esercitazioni cartacee ed esperienziali (Unplugged) e veri e propri laboratori pratici al PC.

📦 COSA TROVERAI NEL FILE PDF:

  • 📑 6 Lezioni Strutturate e Graduali: Coprono l'intero programma ministeriale di tecnologia/informatica.

  • 💻 Laboratori Pratici al PC: Attività passo-passo per imparare a usare il computer in autonomia (gestione cartelle, videoscrittura, ricerca web, salvataggio e stampa).

  • 🧩 Sezione Coding & Pixel Art: Algoritmi unplugged, debugging su griglia e decodifica di immagini in Pixel Art.

  • 📝 Schede di Verifica e Autovalutazione: Ogni lezione include esercizi per la verifica degli apprendimenti e box per la riflessione dell'alunno.

  • 📊 Valutazione Descrittiva Inclusa: Griglie pronte con indicatori (Obiettivo Raggiunto / In via di acquisizione) conformi alle nuove linee guida della scuola primaria.

  • 🔑 Soluzioni Sintetiche per il Docente: Guida rapida di correzione per risparmiare tempo prezioso.

🗺️ INDICE DETTAGLIATO DEL PERCORSO:

  1. LEZIONE 1: Cos'è l'Informatica? – Hardware, Software e struttura del Computer.

  2. LEZIONE 2: La Casa dei Nostri Lavori – Sistema Operativo, Desktop, File, Cartelle e Scorciatoie ($CTRL+C, CTRL+V$).

  3. LEZIONE 3: La Tastiera e la Scrittura Digitale – Mappa della tastiera, Tasti Speciali e Formattazione ($G, C, S$).

  4. LEZIONE 4: Dattilografia e Caratteri Speciali – "Tasti Casa", uso di $SHIFT/MAIUSC$, Simboli e Lettere Accentate.

  5. LEZIONE 5: Internet e Navigazione Sicura – Cos'è il Web, Browser, Ricerca Guidata e Netiquette.

  6. LEZIONE 6: Salvare e Stampare i Lavori – Memoria, "Salva con Nome", Procedura di Stampa e Scorciatoie ($CTRL+S, CTRL+P$).

  7. SEZIONE EXTRA / CODING: Input/Output, Algoritmi, Bug/Debugging, Coding su Griglia e Pixel Art.

  8. GUÍDA DOCENTE: Soluzioni compatte e griglie di valutazione.

🎯 PERCHÉ ACQUISTARLO?

  • Zero tempo di preparazione: Stampalo e usalo subito in classe o in laboratorio.

  • Metodologia "Learning by Doing": Favorisce l'apprendimento pratico e il Peer Tutoring tra compagni.

  • Adattabile: Perfetto come fascicolo individuale, da incollare sul quaderno di tecnologia o come attività integrativa.

Info

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Con 35 anni di esperienza tra i banchi della scuola primaria come docente di Matematica e Scienze, ho imparato che l'insegnamento è un'arte che si affina con il tempo. Metto impegno e serietà in ogni risorsa che creo, per aiutare i bambini a scoprire la meraviglia del mondo scientifico. Benvenuti nel mio spazio, dove la serietà dell'esperienza incontra l'amore per la didattica."

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