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Mondo Visivo - Associazione e Matching ASD

2,90 € 3,50 €
Paga l'ordine con il voucher Carta del docente
Classe / Età
Classe / Età
3-4 anni, 4-5 anni, 5-6 anni, 6-7 anni, Prima elementare, Risorsa per l'insegnante, Seconda elementare
Formato dei materiali
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.pdf, .zip / .rar / .7z
Numero di pagine
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1
Il materiale contiene le risposte?
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No
Destinazione del materiale
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per l'insegnante
Tempo medio dell'attività
Tempo medio dell'attività
15 - 30 min
Tipo di attività
Tipo di attività
1.2. Lavoro individuale dello studente, 2.7. Gioco didattico, 5.1. Attività su tablet / computer / telefono, 5.4. Esercizi interattivi, 7.5. Guide metodologiche

Mondo Visivo è un applicativo didattico-abilitativo digitale ideato specificamente per supportare lo sviluppo cognitivo, visuo-percettivo e linguistico di alunni con Disturbi dello Spettro Autistico (ASD), Disabilità Intellettiva, ritardo del linguaggio e Bisogni Educativi Speciali (BES), risultando al contempo una risorsa eccellente per la didattica ordinaria della Scuola dell’Infanzia e del primo ciclo della Primaria.

Principi Neurodidattici e Riduzione del Carico Sensoriale

Spesso gli ambienti digitali tradizionali presentano stimolazioni audiovisive ipertrofiche (colori accesi, suoni metallici o punitivi, timer pressanti) che inducono ansia e dispersione attentiva. Mondo Visivo è stato sviluppato adottando principi di ergonomia visiva e cognitiva dedicati:

  • Palette Calming a Basso Contrasto: dominata da tinte salvia, polvere, cielo e sabbia, riduce l'affaticamento oculare e favorisce una concentrazione prolungata.

  • Ambiente ad "Ansia Zero": totale assenza di penalizzazioni visive o sonore (nessun buzzer, croce rossa o suono d'errore). Se l'associazione è errata, la carta torna morbidamente alla sua posizione senza frustrazione.

  • Feedback Uditivo Armonico: suoni sinusoidali caldi e morbidi ad attivazione completata, disattivabili con un solo clic per contesti di iperacusia.

  • Transizione Controllata: alla conclusione del round compare un’animazione di rinforzo gentile (bolle e stelle fluttuanti); il round successivo non parte in automatico, ma solo su pressione del pulsante "Avanti", rispettando i tempi di elaborazione dell'alunno.

3 Modalità Operative di Apprendimento

L'insegnante o l'educatore può selezionare in tempo reale tre percorsi progressivi di categorizzazione:

  1. Uguale a Uguale (Matching Identico): stimola la discriminazione visiva di forma e figura (mela, gatto, auto, balena, rana, stella, ecc.), utile per la consolidazione della costanza percettiva.

  2. Colori (Oggetto - Tinta Croma): richiede di collegare un oggetto al corrispondente target cromatico circolare (es. Rana Verde, Banana Giallo, Uva Viola), promuovendo la categorizzazione astratta.

  3. Amici (Associazioni Funzionali e Relazionali): potenzia il ragionamento logico e il lessico attraverso la correlazione semantico-funzionale tra coppie complementari (es. Cane Osso, Scarpa Calzino, Ape Fiore, Pennello Tavolozza, Spazzolino Dente, Uccellino Nido).

Gradualità e Personalizzazione del Carico Cognitivo

  • Selettore Rapido di Complessità (da 2 a 6 carte): permette di modulare il numero di stimoli a schermo in base alla memoria di lavoro e all'attenzione selettiva dell'alunno. È possibile partire da una discriminazione binaria semplificata (2 stimoli) e salire progressivamente fino a un compito multidimensionale a 6 elementi contemporanei.

Doppia Accessibilità Motoria: Drag & Drop e Tap-to-Select

Per rispondere alle differenti competenze prassiche e di motricità fine:

  • Trascinamento Fluido (Drag & Drop): per chi utilizza il mouse, il trackpad o il tocco continuo su tablet.

  • Tocco/Clic Singolo Alternato (Tap-to-Select): tocca la carta sorgente (che si evidenzia) e tocca poi lo slot di destinazione. Questa opzione è ideale per alunni con aprassia, tremore o ipotonia, nonché per l'interazione alla LIM e agli schermi interattivi di classe.

Pronto all'Uso e Senza Dipendenze Tecniche

  • Completamente Standalone (Offline): non richiede installazione di app, estensioni o account. È un singolo file pronto all'uso che si apre con qualsiasi browser web (Chrome, Safari, Edge, Firefox).

  • Multi-dispositivo: utilizzabile su PC Windows, Mac, iPad/tablet Android e monitor touch/LIM.

  • Sicuro e Protetto: nessun tracciamento, nessun dato memorizzato all'esterno e nessuna pubblicità o distrazione.

Contenuto del Pacchetto

  • File applicativo interattivo pronto all'avvio.

  • Guida pedagogica e manuale operativo d'uso in formato PDF per docenti ed educatori.

Info

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Docente specializzato sul sostegno, autore e appassionato di innovazione didattica. Lavoro ogni giorno nella scuola con una convinzione semplice: ogni bambino impara a modo suo, e il compito di noi educatori è costruire ponti dove spesso si vedono solo barriere. In questo spazio condivido strumenti didattici, applicazioni web, supporti visivi per la CAA e materiali operativi pensati per la scuola dell'infanzia e primaria. Ogni risorsa nasce sul campo: è progettata con cura pedagogica, sperimentata tra i banchi e pensata per unire rigore scientifico, accessibilità e coinvolgimento attivo. La didattica inclusiva non è un adattamento a posteriori, ma un'architettura che accoglie tutti fin dal primo istante.

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