Il materiale è stato creato utilizzando strumenti di IA in ambito tecnico, cioè formattazione, scelta delle immagini e/o generazione di bozze, video o grafica. Il materiale è stato creato utilizzando strumenti di IA in ambito tecnico, cioè formattazione, scelta delle immagini e/o generazione di bozze, video o grafica.
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Oliver e le Tabelline come punti di intersezioni

3,99 €
Paga l'ordine con il voucher Carta del docente
Classe / Età
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6-7 anni
Formato dei materiali
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.pdf
Numero di pagine
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10
Il materiale contiene le risposte?
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No
Destinazione del materiale
Destinazione del materiale
per il genitore, per l'insegnante, per lo studente (lavoro autonomo)
Tempo medio dell'attività
Tempo medio dell'attività
Non applicabile, fino a 45 min
Tipo di attività
Tipo di attività
1. Materiali per il lavoro autonomo, 1.1. Schede operative, 1.2. Lavoro individuale dello studente, 1.6. Compiti a casa, 2. Materiali per l'intera classe, 2.4. Test, verifiche e prove scritte, 2.6. Compiti a casa, 2.8. Attività di gruppo

l documento è un percorso didattico innovativo che unisce la narrazione fantastica alla matematica. La prima parte è dedicata a una storia illustrata con protagonista il gattino Oliver, il quale desidera oltrepassare un cancello chiuso da una griglia di sicurezza. Con l'aiuto di un saggio gufo, Oliver scopre che i punti di intersezione (i bulloni) tra le sbarre verticali e orizzontali del cancello corrispondono alle moltiplicazioni.

La parte successiva del materiale si trasforma in un vero e proprio quaderno operativo ed esercizio. Include:

  • Schede strutturate con griglie di linee verticali e orizzontali.

  • Esercizi guidati in cui gli alunni devono contare e segnare gli incroci per completare le operazioni di moltiplicazione.

  • Numerose tabelle e richieste di calcolo basate sulla rappresentazione grafica tramite incroci (con moltiplicazioni che coinvolgono vari fattori).

 

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Sono un'insegnante di scuola primaria e, nel corso della mia esperienza professionale, ho avuto l'opportunità di insegnare diverse discipline e di conoscere da vicino le tante sfumature del mondo della scuola. La mia esperienza mi ha portato a occuparmi soprattutto dell'ambito logico-matematico, una realtà che amo particolarmente, ma nel tempo ho continuato a coltivare anche gli altri ambiti dell'insegnamento, perché credo che ogni disciplina possa diventare un'occasione per stimolare curiosità, creatività e desiderio di scoprire. Maestra Sofia nasce proprio da questo desiderio: condividere idee, esperienze e materiali che possano essere utili nella quotidianità della scuola primaria. Nel sito raccolgo schede didattiche, attività, giochi, storie, percorsi interdisciplinari e proposte pensate per rendere l'apprendimento più semplice, piacevole e coinvolgente. Materiali nati spesso dalla mia esperienza in classe e successivamente rielaborati per poter essere messi a disposizione di altri insegnanti e delle famiglie. Credo molto nel valore della narrazione come strumento didattico. Una storia può creare un contesto, suscitare emozioni, accendere la curiosità e aiutare i bambini a ricordare ciò che hanno imparato. I miei progetti raccontano il mio modo di intendere l'insegnamento: imparare non significa soltanto acquisire conoscenze, ma vivere esperienze, fare collegamenti, sperimentare, giocare e sentirsi protagonisti del proprio percorso. Per questo mi piace cercare modalità sempre nuove per avvicinare i bambini agli apprendimenti, partendo dalla loro curiosità e dalla loro capacità di meravigliarsi.

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