Costruttori Digitali • Bambini 7-8 anni – Classe Terza
Il Pacchetto Didattico Volume 3 rappresenta il livello più avanzato del percorso.
Combina la Guida di Informatica Volume 3 con il Percorso Interattivo 3 – Missioni da programmatore, pensato per sviluppare competenze digitali mature, consapevoli e orientate alla progettazione.
Qui si introducono Internet, pagine web, primi concetti di HTML, algoritmi, cicli, debugging, attività unplugged e robotica educativa.
✔️ Guida Didattica Volume 3 ricca di progetti e schede avanzate
✔️ Percorso Interattivo Online 3 – Missioni da programmatore
✔️ Programmazione Annuale per classe terza
✔️ Attività compatibili con PC, tablet, LIM, Chromebook
✔️ Attestato finale di Costruttore Digitale
Accompagnare i bambini verso un uso creativo, critico e progettuale degli strumenti digitali.
Il percorso sviluppa:
• competenze digitali avanzate
• algoritmi, cicli e debugging
• autonomia nel problem solving
• creatività digitale
• prime basi di web design e sicurezza online
• progettazione digitale
• Word avanzato: immagini, impaginazione
• Internet: browser, indirizzi web, pagine web
• Web design: struttura HTML semplificata
• Pixel Art avanzata (Spiderman, Super Mario, emoticon)
• Coding intermedio: algoritmi, loop, bug – debug
• Attività unplugged
• Robotica educativa
• Progetti finali: Robotica in Fiaba, Il Robottino dei Piccoli Ingegneri
• Programmazione Annuale classe terza
• Pixel art avanzata
• Mini-progetti digitali di grafica e scrittura
• Giochi e missioni di coding avanzato
• Attività guidate di robotica unplugged
• Quiz, esercizi autocorrettivi
• Tracciamento dei progressi
• Percorso completo, professionale e innovativo
• Perfetto per accompagnare i bambini verso il mondo del web e del coding
• Totalmente allineato con competenze europee e Agenda 2030
• Ponte verso percorsi più avanzati di tecnologia, robotica e pensiero computazionale
Bambini capaci di creare progetti digitali, comprendere Internet, impostare una pagina web, costruire algoritmi, usare cicli e debugging, e muovere i primi passi nella robotica educativa.