Creo materiale didattico matematico per gli insegnanti di tutto il mondo.
La mia attenzione si concentra principalmente sullo stile di insegnamento americano, ovvero la gamification, l'apprendimento basato su progetti, l'applicazione della matematica alla vita quotidiana, l'insegnamento attraverso la scoperta e la combinazione di matematica e arte.
Gamification/gamificazione è l'uso di meccanismi noti ai giochi, ad esempio, per stimolare l'apprendimento. Creo giochi e escape room che motivano gli studenti a risolvere i compiti ottenendo punti, passando alla fase successiva e vincendo. Creare una trama avvincente fa sì che il bambino voglia andare avanti e prendere i libri da solo per trovare il punteggio corretto. Tutti hanno bisogno di motivazione, quindi perché non motivare i bambini all'apprendimento combinandolo con i giochi?
Gli studenti ricordano meglio le lezioni quando agiscono in modo pratico. L'apprendimento basato su progetti e l'insegnamento attraverso la scoperta aiutano gli studenti ad appropriarsi del loro apprendimento. La curiosità aiuta gli studenti a impegnarsi e a comprendere meglio l'argomento, anziché limitarsi a memorizzare regole o formule.
La combinazione di matematica e arte aumenta la creatività degli alunni. Il rafforzamento delle abilità artistiche influenza positivamente le competenze relative alla matematica. Questa combinazione fa sì che la mente pensi in modi nuovi e inaspettati.
Progetto matematico - La città vista dall'alto. Area e perimetro. Progetto artistico. Prospettiva di un punto. Questa è un'ottima idea per i primi giorni di scuola, per i corsi estivi o per le lezioni...
Progetto Math&Art: area di figure composte - il mio nome. Prospettiva a un punto. Questo è un ottimo progetto di matematica per il ritorno a scuola, per la scuola estiva o per lezioni di matematica e ...
Classe / Età
Quinta elementare, Prima media, Seconda media, Terza media
L'apprendimento basato su progetto PBL (Project Based Learning). "Crea la tua Fattoria" è un progetto matematico pensato per gli alunni da completare in modo indipendente o in gruppo in più giorni. Gl...
Classe / Età
Quinta elementare, Prima media, Seconda media, Terza media
AREA DEI POLIGONI. Scoperta delle formule dell'area delle figure. Insegnamento attraverso la scoperta. Gli alunni lavorano in gruppo. Ritagliano e trasformano diverse figure in rettangoli per scoprire...
Sfida - Il teorema di Pitagora. Gioco matematico. Stai partecipando a una sfida. Aiuta il tuo cane a trovare la strada più breve per raggiungere la sua ciotola e raccogli più croccantini possibili lun...
Progetto di matematica - Immagine in un sistema di coordinate. Crea splendide curve paraboliche disegnando una serie di linee rette. È un'ottima idea per i primi giorni di scuola, per i corsi estivi o...
Sfida del giorno del Pi greco. Cattura le torte Pi. L'AREA E IL PERIMETRO DI UN CERCHIO. Gli alunni parteciperanno alla sfida. Devono disegnare i cerchi in modo da catturare tutte le torte Pi e ottene...
Classe / Età
Quinta elementare, Prima media, Seconda media, Terza media
È un'ottima idea per i primi giorni di scuola o per i corsi estivi. Permette ai bambini di conoscersi e di ripetere le abilità matematiche. Per ogni gruppo di età - a seconda dell'argomento scelto per...
Classe / Età
Prima liceo, Quarta elementare, Quinta elementare, Prima media
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PERCENTUALI SU DI ME (percentuale di un numero dato, percentuali, frazioni semplici e decimali). Questo progetto può essere utilizzato come introduzione o ripetizione del calcolo della percentuale di ...
Classe / Età
Prima liceo, Quinta elementare, Prima media, Seconda media
(+1 altro)