Carte da gioco ideate da colorare, stampare e plastificare.
Si gioca in coppia , un bambino lancia un numero e il compagno per non sbagliare deve lanciare il numero che forma la coppia del 20, tipo se uno lancia 3 l’altro deve lanciare 17 e così via. Non c’è un vincitore , ma semplicemente è un modo per far allenare gli alunni con le addizioni sotto il 20, giocando e rigiocando l’acquisizione è più veloce e anche motivante.
Si può inoltre abbinare un’altra attività con lo stesso file che può essere stampato e incollato sul quaderno di ogni alunno come nell’esempio del video, ma anche in altre modalità a voi più consone.
Le carte da plastificare possono essere soltanto per due giocatori o per 4 e far giocare a turni i bambini .
| GALLERIA |
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| Tipo di scuola | scuola primaria |
| Classe /età | Prima elementare |
| Materia | Matematica |
| File documento | |
| File immagine | |
| File video | |
| File audio | |
| Download Tag | addizioni, gioco |
| Copyright | |
| Numero di pagine (incluso il frontespizio) | 2 |
| Il materiale contiene risposte? | No |
| Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) | Insegnante |
| Note aggiuntive per i genitori | |
| Quanto dura solitamente l'attività (da...a) | 60 minuti |
| Ulteriori informazioni relative al tempo attivo |



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