AVVENTURE A MARRAKECHDigitale

Porta i tuoi studenti in un’avventura matematica indimenticabile a Marrakech! Questo materiale didattico introduce il concetto di percentuale, la moda, la media, la mediana; il calcolo della spesa, ricavo e guadagno attraverso una storia coinvolgente e ricca di colori.

Con i simpatici ricci Chiodino e Puntina, i tuoi alunni scopriranno il mondo affascinante dei numeri in un contesto divertente. Il viaggio inizia in una vecchia scuola e li porta direttamente nel cuore pulsante del mercato di Marrakech, dove imparano a fare acquisti intelligenti.

Ecco cosa troverai in questo materiale:

·        Una storia illustrata e avvincente che cattura l’immaginazione dei bambini e li guida passo dopo passo.

·        I protagonisti Chiodino e Puntina, due ricci curiosi che rendono l’apprendimento un gioco.

·        Un’ambientazione stimolante: il vivace mercato di Marrakech, pieno di spezie, frutti, tappeti e lanterne.

·        Un’introduzione pratica e intuitiva al concetto di percentuale, focalizzata sul calcolo degli sconti; la moda, la media, la mediana; i calcolo della spesa, guadagno e ricavo.

·        Esempi concreti e situazioni di vita reale che mostrano come applicare la matematica ogni giorno.

·        Materiale pronto all’uso, pensato per rendere le tue lezioni più dinamiche e interattive.

·        Esercizi stampabili per esercitarsi sugli argomenti affrontati.

Per la classe quinta della scuola primaria.

Tipo di scuola scuola primaria
Classe /età Quinta elementare
Materia Matematica
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Numero di pagine (incluso il frontespizio) 21 - 30
Il materiale contiene risposte? No
Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) Insegnante, Genitore, Attività indipendenti dello studente
Note aggiuntive per i genitori
Quanto dura solitamente l'attività (da...a) oltre 120 minuti
Ulteriori informazioni relative al tempo attivo

cricreando

Sono insegnante di scuola Primaria. Per tanti anni ho insegnato alla scuola dell'infanzia e sono stata animatrice per bambini. Tutte queste esperienze mi hanno permesso di acquisire competenze nel campo dell'apprendimento attraverso il gioco in ogni campo e a ogni età.

Imparare giocando è diventato il mio motto.

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