Lettoscrittura – Sillabe per tutti i gustiDigitale

Descrizione del materiale didattico

 

Questo materiale è pensato per rendere il gioco con le sillabe un momento divertente e coinvolgente in classe prima. Le card che ho creato contengono tutte le sillabe e le sillabe inverse, pronte per essere stampate e distribuite agli alunni. In questo modo, possono essere utilizzate quotidianamente per esercitarsi nella composizione e scomposizione delle parole.

Inoltre, ho incluso una versione colorabile delle card, che permette di evidenziare la posizione della vocale, rendendo l’apprendimento ancora più interattivo e stimolante.

  • Obiettivi di apprendimento: Sviluppare la consapevolezza fonologica attraverso il gioco con le sillabe.
  • Competenze acquisite:
    • Comporre e scomporre parole in modo creativo.
    • Identificare le sillabe e le loro posizioni all’interno delle parole.
    • Stimolare la curiosità e l’interesse per la lettura e la scrittura.
  • Utilizzo pratico: Le card possono essere utilizzate in diverse attività di gruppo o individuali, favorendo l’interazione tra gli alunni.

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Tipo di scuola scuola primaria
Classe /età 5-6, Prima elementare, Seconda elementare, risorsa per l'insegnante
Materia Italiano
File documento .pdf
File immagine
File video
File audio
Download Tag , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Numero di pagine (incluso il frontespizio) 41 - 50
Il materiale contiene risposte? No
Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) Insegnante, Genitore, Attività indipendenti dello studente
Note aggiuntive per i genitori
Quanto dura solitamente l'attività (da...a) 90 minuti
Ulteriori informazioni relative al tempo attivo

maestra.cri

Sono un'insegnante di scuola primaria che si reca ogni giorno al lavoro con l'unico scopo di divertirsi con i propri alunni.

Utilizzo ogni genere di strategia che favorisca un apprendimento giocoso e divertente, il più possibile coinvolgente e partecipativo.

Creo personalmente i miei contenuti digitali; in ogni classe ormai sono presenti strumenti interattivi (LIM) ed è stimolante visualizzare le attività sul grande schermo, motivando gli alunni a partecipare in prima persona, a collaborare attivamente. 

Quindi, avanti tutta! Giochi interattivi, giochi linguistici, filastrocche divertenti, cruciverba, cruci puzzle.

La fantasia non ha limiti!

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