Uda completa e interdisciplinare sugli animali: creiamo podcast, presentazioni multimediali e siti web + attività di ed. civica e motoria (pack completo)
Stai cercando un percorso didattico completo, innovativo e interdisciplinare per esplorare il mondo degli animali con la tua classe (scuola primaria)? Vuoi potenziare le competenze digitali dei tuoi alunni in modo creativo e coinvolgente
In questo pack trovi un percorso completo, strutturato e pronto per l’uso che risponde ad entrambe queste esigenze. Può essere anche un valido spunto per chi deve affrontare la prova orale del concorso e l’anno di prova.
COSA TROVERAI IN QUESTO MATERIALE?
Troverai un’UDA completa e strutturata in diverse fasi di lavoro, che potrai adattare facilmente alla tua classe (64 pagine)
Troverai, inoltre, 3 manuali che guideranno passo passo te e i tuoi alunni a:
👉 “Fare ricerche sul web e creare presentazioni multimediali in classe con Google Slides” (64 pagine)
👉 “Realizzare un podcast a scuola con Audacity e Spotify: un percorso facile, pratico e pronto all’uso!” (64 pagine)
👉 “Creare un sito web in classe con Google Sites” (35 pagine)
(in alternativa puoi acquistare singolarmente questi manuali, li trovi tra i miei materiali su Edudoro)
Il pack include:
attività dettagliate e strutturate, con materiali già pronti da utilizzare in classe con gli alunni,
metodologie didattiche innovative: indicazioni per applicare il Cooperative Learning e la metodologia Jigsaw,
proposte di educazione civica: per riflettere sulla biodiversità e gli obiettivi dell’Agenda 2030, anche con l’uso di Google Earth
laboratori digitali: istruzioni passo passo e schede operative per insegnanti ed alunni per creare presentazioni multimediali, registrare podcast e costruire un sito web con Google Sites,
attività creative e motorie: come animare i propri disegni con l’intelligenza artificiale e progettare percorsi motori ispirati alle andature degli animali,
strumenti per la valutazione: schede per l’autovalutazione e rubriche di valutazione.
cronoprogramma delle attività
Partendo dallo studio del mondo animale, attraverso un approccio laboratoriale e cooperativo, gli alunni realizzano podcasts, presentazioni con Google Slides e un sito web con Google Sites per documentare il lavoro.
Ma non solo! Leggeranno e lavoreranno sul testo “Benny cerca famiglia”, osserveranno animali in tutto il mondo con le webcam live e Google Earth, produrranno pubblicità progresso sugli obiettivi dell’Agenda 2030, progetteranno percorsi motori ispirati agli animali, disegneranno ed animeranno disegni con l’AI…
Si tratta di un percorso fortemente interdisciplinare che abbraccia: Scienze, Tecnologia, Italiano, Geografia, Storia, Arte e Immagine, Educazione Civica ed Educazione Motoria.
OBIETTIVI DIDATTICI: – Stimolare la curiosità e l’interesse verso il tema degli animali e della sostenibilità. – Promuovere la ricerca sul web e la selezione critica delle fonti. – Potenziare le abilità di scrittura creativa e l’esposizione orale. – Sviluppare competenze digitali attraverso l’uso di strumenti come Google Slides, Google Sites, lavagne digitali, Google Earth e applicazioni per la creazione di podcast. – Favorire la collaborazione tra pari con metodologie attive come il Jigsaw e il Cooperative Learning
Il progetto è pensato per essere inclusivo e adattabile a diversi stili di apprendimento, grazie all’applicazione dei principi dell’Universal Design for Learning (UDL).
COMPETENZE
Questa UDA è progettata per sviluppare in modo integrato competenze chiave: Competenze digitali: utilizzare in modo creativo strumenti digitali per creare presentazioni, podcast, disegni animati e siti web. Competenze linguistiche: potenziare l’espressione orale e la comunicazione scritta in modo chiaro e coinvolgente. Competenze scientifiche: raccogliere e analizzare dati sugli animali, il loro habitat e le strategie di adattamento. Competenze sociali e civiche: lavorare in gruppo, cooperare per un obiettivo comune e riflettere sul ruolo dell’uomo nella tutela della biodiversità. Imparare ad imparare: sviluppare la capacità di ricercare informazioni, organizzare il lavoro, prendere decisioni e autovalutare il proprio processo di apprendimento.
DESTINATARI
Il percorso è ideale per le classi seconda e terza della scuola primaria, ma può essere facilmente adattato anche per le classi successive, modulando la complessità delle richieste e degli approfondimenti. La struttura delle attività e del percorso può essere, inoltre, adattata a qualsiasi tematica e a tutte le discipline.
Per informazioni o feedback puoi contattarmi qui https://www.instagram.com/teachinginhighgear/ o scrivermi a teachinginhighgear@gmail.com Se ti va vieni a trovarmi anche qui https://www.teachinginhighgear.com/
GALLERIA |
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Tipo di scuola | scuola primaria |
Classe /età | Prima elementare, Seconda elementare, Terza elementare, Quarta elementare, Quinta elementare, Prima media |
Materia | Interdisciplinare |
File documento | |
File immagine | |
File video | |
File audio | |
Download Tag | agenda 2030, animali, didattica, educazione civica, geografia, informatica, interdisciplinare, italiano, podcast, presentazione, progetto interdisciplinare |
Copyright | |
Numero di pagine (incluso il frontespizio) | 61 - 70 |
Il materiale contiene risposte? | No |
Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) | Insegnante, Attività indipendenti dello studente |
Note aggiuntive per i genitori | |
Quanto dura solitamente l'attività (da...a) | oltre 120 minuti |
Ulteriori informazioni relative al tempo attivo |
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