Le addizioni e le sottrazioni in colonna con i numeri fino a 1000, un passo alla volta: prima ogni cifra al suo posto (centinaia, decine, unità), poi un tipo di cambio alla volta, infine il controllo con la prova e con la stima.
Ogni scheda ha il riquadro «Ricorda» ed esercizi con 1, 2 o 3 stelle; in genere:
- 1 stella: un numero di due cifre e un solo tipo di cambio;
- 2 stelle: numeri di tre cifre;
- 3 stelle: incolonnare da soli, due cambi o due operazioni.
Nelle schede di calcolo le operazioni in colonna sono su quadretti con le colonne h, da, u, i quadretti in alto per il riporto e il cambio e un riquadro per ogni cifra del risultato; per la prova (scheda 13) e per il gioco a coppie si calcola in colonna sul quaderno. Tutti i risultati sono entro il 1000 e sono verificati con controlli sistematici; ogni operazione compare una sola volta nel materiale.
Contenuto (28 pagine):
- Copertina
- Come si incolonna entro il 1000: pagina da tenere sul banco con h, da, u, l'addizione con il riporto, la sottrazione con il cambio, quando serve il cambio e la prova.
- Esempi svolti: 4 operazioni spiegate passo per passo (addizione con un cambio e con due cambi, sottrazione con il cambio e con lo zero), tutte con la prova.
- Schede 1–20 (59 esercizi: 20 da 1 stella, 20 da 2 stelle, 19 da 3 stelle):
- centinaia, decine e unità; incolonnare bene numeri di tre, due e una cifra;
- addizioni senza cambio, con il cambio alle unità, alle decine, con due cambi e con tre numeri;
- sottrazioni senza cambio, con il cambio dalle decine, dalle centinaia, con due cambi e con lo zero (es. 600 − 428);
- serve il cambio? (sì o no, quanti cambi), la prova dell'addizione e della sottrazione;
- il calcolo approssimato (arrotondare al centinaio, stima vero o falso), le cifre nascoste, trova l'errore;
- 4 schede di problemi con euro, chilometri, punti e oggetti, con una o due operazioni.
- Gioco a coppie – il controllore: 8 carte, 4 per giocatore (il foglio si taglia a metà); il compagno controlla ogni risultato con la prova.
- Verifica: 4 esercizi, 10 punti, con i giudizi sintetici orientativi nelle soluzioni (il giudizio lo stabilisce l'insegnante secondo i criteri del PTOF).
- Soluzioni: 2 pagine, con tutte le operazioni.
- Indicazioni per l'insegnante – programmazione: obiettivi osservabili, una lezione di 60 minuti, commento didattico, differenziazione su 3 livelli e 3 domande di riflessione.
Pronto da stampare in A4, ben leggibile anche in bianco e nero.
Materiale ideato e curato dall'autore (scelta dei temi, obiettivi didattici e standard di qualità); testi ed esercizi sviluppati con il supporto dell'intelligenza artificiale (Claude) e verificati con controlli sistematici e una revisione indipendente.