Le tabelline passo per passo: prima la moltiplicazione si vede (gruppi uguali, schieramenti di pallini, salti sulla linea dei numeri), poi si scrive e si allena, tabellina per tabellina: prima il 2, il 10, il 5, il 3 e il 4, poi il 6, il 7, l'8 e il 9.
Ogni scheda ha 3 esercizi con 1, 2 o 3 stelle e il riquadro «Ricorda»; in genere:
- 1 stella: disegni da contare, salti sulla linea e tabelline in ordine;
- 2 stelle: risultati da trovare fuori ordine, calcoli da controllare (sì o no), lo scambio dei numeri;
- 3 stelle: il numero che manca, i confronti con <, > e = e i problemi.
Pagine dei bambini con scritte grandi (almeno 12,5 pt) e riquadri per le risposte tutti uguali in ogni esercizio; i pallini da contare sono ben separati e si contano anche in bianco e nero. Il poster con la tabella pitagorica sta su una pagina da sola: si tiene sul banco come aiuto, per chi ne ha bisogno, nelle prime schede di ogni tabellina, e si copre dalla scheda 23 in poi, nel ripasso e nella verifica. Tutti i risultati sono verificati con controlli sistematici; dove sono possibili varianti, le soluzioni le indicano.
Contenuto (40 pagine):
- Copertina
- Le tabelline: pagina di aiuto con i gruppi uguali (3 gruppi da 8), lo schieramento letto per righe e per colonne, la proprietà commutativa, il doppio e la tabella pitagorica fino a 10.
- Esempi svolti: 6 esempi spiegati passo per passo (dai gruppi alla moltiplicazione, schieramento e scambio, salti sulla linea, numero che manca, un problema, il trucco del doppio).
- Schede 1–30 (90 esercizi, 30 per ogni livello di stelle):
- gruppi uguali e addizione ripetuta, schieramenti per righe e per colonne;
- le tabelline del 2, del 10, del 5, del 3 e del 4, poi del 6, del 7, dell'8 e del 9 (dal 2 al 9 anche con i salti sulla linea dei numeri);
- il doppio, il 4 come doppio del 2, il 6 come doppio del 3, l'8 come doppio del 4;
- la proprietà commutativa, la tabella pitagorica, il numero che manca, maggiore, minore o uguale;
- salti avanti e indietro, calcolo veloce e 37 problemi con gruppi uguali (anche con due operazioni);
- in 19 schede uno spazio a quadretti per i calcoli.
- Ripasso: 8 moltiplicazioni, 6 vero o falso e 1 problema.
- Caccia all'errore: 10 moltiplicazioni di Ettore da controllare (sì o no) e correggere.
- Gioco a coppie – la tombola delle tabelline: 2 cartelle e 18 carte da ritagliare; ogni risultato sta su una sola cartella.
- Verifica: 5 esercizi, 10 punti, con i giudizi sintetici orientativi nelle soluzioni (il giudizio lo stabilisce l'insegnante secondo i criteri del PTOF).
- Soluzioni: 2 pagine, con le altre strade accettate.
- Indicazioni per l'insegnante – programmazione: obiettivi di apprendimento osservabili, svolgimento di una lezione di 60 minuti, commento didattico, differenziazione su 3 livelli e 3 domande di riflessione.
Pronto da stampare in A4, ben leggibile anche in bianco e nero.
Materiale ideato e curato dall'autore (scelta dei temi, obiettivi didattici e standard di qualità); testi ed esercizi sviluppati con il supporto dell'intelligenza artificiale (Claude) e verificati con controlli sistematici e una revisione indipendente.