Attraverso giochi enigmistici e giochi di parole i bambini immaginano e descrivono gli oggetti magici che il protagonista della loro storia avrà a disposizione per vivere la sua avventura e proseguono nella scrittura.
| GALLERIA |
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| Tipo di scuola | scuola primaria |
| Classe /età | Terza elementare, Quarta elementare, Quinta elementare |
| Materia | Italiano |
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| Download Tag | attività, back to school, backtoschool, bambini, compiti, compito, creatività, creativo, cruciverba, da colorare, da ritagliare, da sta, da stam, da stampare, didattica, docente, docenti, enigma, esercizi, esercizio, estate, game, giochi, gioco, italiano, lezione, maestra, materia, materiale, materiale scolastico, materiali, narrativo fantastico, oggetti, osservazione, parole, pdf, per insegnanti, progeto, progetti, progetto, programmi delle lezioni, puzzle, Quaderno, racconti, racconto, racconto racconti, racocnto, rebus, sched, scheda, schede didattiche, schededidattiche, scrittura, scuola primaria, testi, testo, vacanze, vocabolario |
| Copyright | |
| Numero di pagine (incluso il frontespizio) | 20 |
| Il materiale contiene risposte? | Sì |
| Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) | Insegnante, Genitore, Attività indipendenti dello studente |
| Note aggiuntive per i genitori | Una tappa del percorso divertente, per costruire la propria storia, da fare insieme figli-genitori. Il percorso è guidato e pieno di giochi. |
| Quanto dura solitamente l'attività (da...a) | 60 minuti |
| Ulteriori informazioni relative al tempo attivo | Informazione per gli insegnanti: il capitolo rappresenta una unità didattica da sviluppare in un'ora / un'ora e 30 di lezione |



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