Schemi per imparare: il digramma GLDigitale

Questo materiale offre due schemi utili per comprendere la regola gl/li. È pensato per rendere l’apprendimento divertente e coinvolgente!

Una versione a colori è ideale per la proiezione su schermi grandi, mentre quella in bianco e nero è perfetta per la stampa individuale per ogni alunno o per decorare la classe.

  • Obiettivi di apprendimento: Gli alunni impareranno a riconoscere e utilizzare correttamente i digrammi gl e li.
  • Materiale visivo: Schemi colorati e accattivanti che stimolano l’interesse e facilitano la memorizzazione.
  • Attività pratiche: Si possono abbinare esercizi interattivi per applicare le regole apprese in modo divertente.
  • Adattabilità: Facile da integrare in diverse lezioni e adatto a vari livelli di apprendimento.

Utilizzando questo materiale, gli alunni svilupperanno competenze fondamentali nella lettura e scrittura, migliorando la loro fiducia e abilità linguistiche.

  • Competenze chiave:
    • Riconoscere i suoni associati ai digrammi.
    • Applicare le regole in contesti diversi.
    • Incrementare la comprensione della lingua scritta.
Tipo di scuola scuola primaria
Classe /età Prima elementare, Seconda elementare, Terza elementare, Quarta elementare, Quinta elementare, Prima media, risorsa per l'insegnante
Materia Italiano
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Numero di pagine (incluso il frontespizio) 4
Il materiale contiene risposte?
Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) Insegnante, Genitore, Attività indipendenti dello studente
Note aggiuntive per i genitori
Quanto dura solitamente l'attività (da...a) fino a 45 minuti
Ulteriori informazioni relative al tempo attivo

maestra.cri

Sono un'insegnante di scuola primaria che si reca ogni giorno al lavoro con l'unico scopo di divertirsi con i propri alunni.

Utilizzo ogni genere di strategia che favorisca un apprendimento giocoso e divertente, il più possibile coinvolgente e partecipativo.

Creo personalmente i miei contenuti digitali; in ogni classe ormai sono presenti strumenti interattivi (LIM) ed è stimolante visualizzare le attività sul grande schermo, motivando gli alunni a partecipare in prima persona, a collaborare attivamente. 

Quindi, avanti tutta! Giochi interattivi, giochi linguistici, filastrocche divertenti, cruciverba, cruci puzzle.

La fantasia non ha limiti!

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