Il gioco interattivo on-line, sulle tabelline del 4.
Gli alunni devono trovare tutte le coppie corrette e individuare la mela “bacata” prima che il ragnetto, che funge da timer visivo, raggiunga la sua tana.
Il gioco e stato creato sul prototipo Memory di editor Umaigra, include:
un esercizio di abbinamento tra operazioni e risultati;
una modalità memory, in cui le mele devono essere girate per scoprire cosa c’è scritto.
Adatto all’uso sulla LIM e inclusivo anche per studenti con BES e DSA.
| GALLERIA | |
| Tipo di scuola | scuola primaria |
| Classe /età | Prima elementare, Seconda elementare, Terza elementare, Quarta elementare, Quinta elementare, Prima media, Seconda media |
| Materia | Matematica |
| File documento | |
| File immagine | |
| File video | |
| File audio | |
| Download Tag | aritmetica, esercizi, esercizio, game, giochi, gioco, gioco interattivo, giornata della memoria, memory, schede didattiche, scuola primaria, tabellina |
| Copyright | |
| Numero di pagine (incluso il frontespizio) | 1 |
| Il materiale contiene risposte? | Sì |
| Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi) | Insegnante, Genitore, Attività indipendenti dello studente |
| Note aggiuntive per i genitori | |
| Quanto dura solitamente l'attività (da...a) | fino a 15 minuti |
| Ulteriori informazioni relative al tempo attivo |


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