Carte da gioco ideate da colorare, stampare e plastificare.
Si gioca in coppia , un bambino lancia un numero e il compagno per non sbagliare deve lanciare il numero che forma la coppia del 20, tipo se uno lancia 3 l'altro deve lanciare 17 e così via. Non c'è un vincitore , ma semplicemente è un modo per far allenare gli alunni con le addizioni sotto il 20, giocando e rigiocando l'acquisizione è più veloce e anche motivante.
Si può inoltre abbinare un'altra attività con lo stesso file che può essere stampato e incollato sul quaderno di ogni alunno come nell'esempio del video, ma anche in altre modalità a voi più consone.
Le carte da plastificare possono essere soltanto per due giocatori o per 4 e far giocare a turni i bambini .