Progetto matematico – frazioni decimali: crea la tua fattoria – Apprendimento basato sui progettiDigitale

L’apprendimento basato su progetto PBL (Project Based Learning).
“Crea la tua Fattoria” è un progetto matematico pensato per gli alunni da completare in modo indipendente o in gruppo in più giorni.
Gli alunni devono gestire in modo appropriato il loro budget e il terreno che possiedono per avere il massimo profitto.

Gli alunni dovranno:
– trovare un nome per la loro fattoria,
– selezionare animali e piante in base al loro budget,
– creare un progetto di fattoria (campo e perimetro) in base allo spazio disponibile e al budget,
– calcolare le spese e i profitti,
– vendere le loro merci al mercato.

Questo progetto comprende:
– operazioni scritte (addizione, sottrazione, moltiplicazione)
– frazioni decimali
– area e perimetro
– gestione del denaro.

Il prodotto include (download):
– Versione modificabile in PowerPoint™ (14 pagine).
– Versione stampabile in PDF.
– Esempio di progetto completato.
– Scheda di valutazione del progetto.

Tipo di scuola scuola dell’infanzia
Classe /età Quinta elementare, Prima media, Seconda media, Terza media
Materia Matematica
File documento .pdf
File immagine
File video
File audio
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Numero di pagine (incluso il frontespizio)
Il materiale contiene risposte?
Il materiale è adatto per (puoi sceglierne diversi)
Note aggiuntive per i genitori
Quanto dura solitamente l'attività (da...a)
Ulteriori informazioni relative al tempo attivo

Inspire Math Matematica

Creo materiale didattico matematico per gli insegnanti di tutto il mondo.

La mia attenzione si concentra principalmente sullo stile di insegnamento americano, ovvero la gamification, l'apprendimento basato su progetti, l'applicazione della matematica alla vita quotidiana, l'insegnamento attraverso la scoperta e la combinazione di matematica e arte.

Gamification/gamificazione è l'uso di meccanismi noti ai giochi, ad esempio, per stimolare l'apprendimento. Creo giochi e escape room che motivano gli studenti a risolvere i compiti ottenendo punti, passando alla fase successiva e vincendo. Creare una trama avvincente fa sì che il bambino voglia andare avanti e prendere i libri da solo per trovare il punteggio corretto. Tutti hanno bisogno di motivazione, quindi perché non motivare i bambini all'apprendimento combinandolo con i giochi?

Gli studenti ricordano meglio le lezioni quando agiscono in modo pratico. L'apprendimento basato su progetti e l'insegnamento attraverso la scoperta aiutano gli studenti ad appropriarsi del loro apprendimento. La curiosità aiuta gli studenti a impegnarsi e a comprendere meglio l'argomento, anziché limitarsi a memorizzare regole o formule.

La combinazione di matematica e arte aumenta la creatività degli alunni. Il rafforzamento delle abilità artistiche influenza positivamente le competenze relative alla matematica. Questa combinazione fa sì che la mente pensi in modi nuovi e inaspettati.

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