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ALFABETO DEGLI ANIMALI – 52 ANIMALI, CARDS, GIOCHI E ATTIVITÀ PER LETTERE E PAROLE

6,95 € 7,90 €
Classe / Età
Classe / Età
5-6 anni, 6-7 anni
Formato dei materiali
Formato dei materiali
.jpg / .jpeg, .pdf
Numero di pagine
Numero di pagine
90 - 100
Il materiale contiene le risposte?
Il materiale contiene le risposte?
No
Destinazione del materiale
Destinazione del materiale
per il genitore, per l'insegnante
Tempo medio dell'attività
Tempo medio dell'attività
Non applicabile
Tipo di attività
Tipo di attività
1.5. Flashcard educative, 2. Materiali per l'intera classe, 2.7. Gioco didattico, 2.8. Attività di gruppo

ALFABETIERE DEGLI ANIMALI – 52 ANIMALI, CARDS, GIOCHI E ATTIVITÀ PER LETTERE E PAROLE

Un ricco alfabetiere degli animali pensato per l’ultimo anno della Scuola dell’Infanzia e per la classe prima della Scuola Primaria, indicativamente nella fascia 5-7 anni.

Un materiale modulabile per giocare con lettere, parole, immagini e animali, che può accompagnare esperienze linguistiche, motorie, di osservazione, conversazione e socializzazione.

Non un unico percorso da seguire, ma una raccolta di materiali da scegliere e combinare in base all’età, agli interessi dei bambini e alle esigenze del gruppo.

COSA TROVI NEL KIT

ALFABETO DEGLI ANIMALI

Un PDF con 52 animali presentati attraverso cards fronte/retro.

Sul fronte trovi l’immagine dell’animale con il relativo nome; sul retro la lettera iniziale in carattere maiuscolo.

Le vocali sono evidenziate in rosso e le consonanti in blu.

La presenza di più animali per alcune lettere permette di scegliere, di volta in volta, il nome più adatto all’attività: una parola più semplice da pronunciare, un nome interessante dal punto di vista dei suoni oppure semplicemente l’animale che incuriosisce maggiormente i bambini.

CARDS GRANDI ANIMALI

Cards di grandi dimensioni, due per ogni foglio A4, con tutti gli animali dell’alfabetiere.

Possono essere utilizzate per giochi di movimento e percorsi motori, oppure diventare parte di un’esperienza di gruppo.

Tra le possibilità proposte nella guida c’è anche “Gli animali della nostra classe”: ogni bambino può scegliere il proprio animale preferito e le cards possono successivamente essere raccolte in un piccolo libro della classe.

CARDS PICCOLE ANIMALI

Cards più piccole con immagine e nome dell’animale.

Possono essere ritagliate e plastificate per essere utilizzate più volte in memory, tombole, giochi di associazione, riconoscimento e denominazione.

SCHEDE CURIOSITÀ E MOVIMENTO

Per ogni animale è presente una scheda con informazioni e curiosità, pensata soprattutto come repertorio a disposizione dell’adulto.

Le informazioni possono diventare risposta a una domanda spontanea, spunto per un indovinello, un gioco di imitazione, una conversazione o una nuova ricerca.

ALFABETO DA CREARE

Un secondo alfabetiere, questa volta senza immagini e senza nomi degli animali.

I bambini possono cercare lettere e parole su giornali, riviste, volantini, confezioni e altri materiali di recupero, costruendo un alfabetiere della classe oppure, quando possibile, un alfabetiere individuale.

IMMAGINI IN FORMATO JPG

Il kit comprende anche una cartella con le immagini degli animali in formato JPG, numerate e utilizzabili per creare nuovi materiali personalizzati o selezionare soltanto gli animali necessari per un'attività.

PER L’INFANZIA E PER LA CLASSE PRIMA

La doppia destinazione permette di utilizzare lo stesso materiale con funzioni differenti.

Nell’ultimo anno della Scuola dell’Infanzia, l’alfabetiere può diventare un’occasione per familiarizzare con lettere, parole e suoni attraverso il gioco, l’osservazione, la conversazione e la manipolazione delle cards.

In classe prima della Scuola Primaria, le stesse risorse possono accompagnare attività più direttamente collegate alla lettura delle parole, alla corrispondenza tra suoni e lettere e alle prime attività di scrittura.

UN MATERIALE DA FARE PROPRIO

Le cards non impongono un unico percorso.

Si può partire dall’alfabeto, dagli animali, dai suoni delle parole, dal movimento, dalle curiosità oppure dagli interessi emersi nel gruppo.

Un animale può diventare lo spunto per una ricerca; una card può trasformarsi in un gioco motorio; una curiosità può aprire una conversazione; una raccolta di cards può diventare un piccolo libro della classe.

Il materiale può quindi essere selezionato, combinato e trasformato nel corso dell’anno, assumendo funzioni diverse a seconda del gruppo e dell’esperienza proposta.

Un alfabetiere da esplorare, giocare e utilizzare in tanti modi diversi.

Info

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Pedagogista ed educatrice con esperienza nel nido, e alla scuola dell'infanzia, mi interesso in particolare di comunicazione nella relazione con i bambini. Credo che lavorare sulla costruzione del linguaggio sia uno degli aspetti principali dell’educazione da zero a sei anni.  Per questo motivo tutte le mie  raccolte di materiale didattico nascono anche come spunto di condivisione e  conversazione con i bambini.  Il materiale proposto è sempre versatile e  inteso come supporto a percorsi esperienziali  che  che favoriscano un'apprendimento fondato assieme allo  sviluppo di interazioni positive nel gruppo classe e tra educatore/insegnante e  bambino. Accompagno i materiali  con le mie proposte di attività esperienziali, che insegnanti ed educatrici possono facilmente adattare alla loro progettazione e ai bisogni e alle caratteristiche del loro gruppo di bambini . I materiali che propongo possono costituire un valido supporto anche per attività con bambini con bisogni educativi speciali. Molti materiali sono rivolti anche ai genitori per supportare momenti di attività ludico-creative condivise con i bambini.

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